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2012-10-24(Wed)

オーラ弱体?

フォーラムからコピペ


ジョブアビリティ調整:絶対防御/連環計について
こんにちは。

新SPアビリティ追加、および既存SPアビリティの再使用時間短縮に先駆けて、絶対防御と連環計の効果見直しを行うことを考えています。調整は今週のテストサーバーに導入を行う予定ですが、先行して変更内容をお伝えし、ご意見をいただきたいと思います。

•絶対防御
•効果時間:90秒 → 30秒+召喚魔法スキル20ごとに+1秒 に短縮されます。
召喚魔法スキル600時に最大で60秒持続(30秒+30秒)
•効果内容:変更なし
•連環計

連環計の効果時間中のみ詠唱可能な白魔法「オーラ」の効果が以下のとおり調整されます。
効果時間:5分 → 90秒に短縮されます。
ヘイスト効果:強化魔法スキル15ごとに+1% →強化魔法スキル20ごとに+1% に引き下げられます。強化魔法スキル500時に最大で+25%
リゲイン効果:リフレシュ効果に変更されます。(効果値は従前どおりです。) 
上記アビリティの調整に伴い、これらのアビリティを活用した攻略が主流となっていたいくつかのバトルコンテンツで、難易度を引き下げる調整を合わせて行います。



火力は落ちるけど持久力上がる?
オーラもらう後衛からすればこっちのが強いかもっていう。
リゲインなくなるのはやっぱ痛いけどな。
何よりも時間がきつそうだけど、反対でまくってるから180くらいで落ち着くんじゃねこれ。
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ネタが尽きかけてますが・・・。
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ベヒーモスほしくて先に課金しちゃった勢。

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